This page is only available in german language. It describes the course "Computer Games", which will also be held in german, and provides links to the course material.
Inhalt des Proseminars
Inhalt des Seminars ist die Vermittlung von Fähigkeiten in den Bereichen wissenschaftliches Arbeiten sowie Präsentation technischer Inhalte. Zu diesem Zweck fertigen die Teilnehmer unter Anleitung einen Vortrag, eine Posterpräsemtation, sowie einen schriftliche Ausarbeitung zu einem gegebenen Thema an und präsentieren die erarbeiteten Inhalte vor den Teilnehmern des Seminars.
Test, ein Link .
Die Themen stammen aus dem Bereich der Programmierung von Agenten, welche in der Lage sind erfolgreich in intellektuell herausfordernden Spielen gegen menschliche Gegner zu bestehen. Hierbei stehen Methoden der Künstlichen Intelligenz zur Erstellung intelligenter Programme im Vordergrund, die in der Lage sind, selbständig zu spielen und hierfür geeignete Strategien zu entwickeln. Typische Spiele, die hierbei betrachtet werden sind zum Beispiel Schach und Poker.
WICHTIG: Der Titel "Computerspiele" legt nahe, dass es im Spieleprogrammierung im allgemeinen geht. Dies ist jedoch nicht der Fall.
Organisation und Termine
- Termin: Mittwochs 12:00 - 13:30 (erster Termin: 18.02.)
- Raum: A 5, 6 Bauteil C - C 012
An den ersten Seminarterminen werden unter anderem die Gestaltung des Vortrags und der Ausarbeitung besprochen und elementare theoretische Grundlagen vermittelt. Es folgen einige Wochen ohne regelmäßige Treffen, in denen die entsprechenden Ausarbeitungen vorzunehmen sind. Gegen Ende des Semesters erfolgen die Präsentationstermine.
Die Teilnehmer bearbeiten in Gruppen von vorraussichtlich zwei Studenten eine wissenschaftliche Arbeit zu einem Spiel, genaueres hierzu siehe unten.
Termine im Detail:
- 18.02.09 - Einführung und Themenvergabe
- 25.02.09 - Literaturrecherche (Dozent UB-Mannheim: Magnus Pfeffer)
- Folien (als PDF)
- Die Folie über JabRef fehlt leider, relevante Infos und Downloadmöglichkeit findet ihr unter http://jabref.sourceforge.net/.
- 04.03.09 - Suche und Spielbäume
- Folien (als PDF und Zusatzbeispiel Alpha-Beta Pruning)
- 11.03.09 - Schreiben und Präsentieren
- 18.03.09 - Latex-Mini-Kurs (optional)
- Folien als PDF und Vorlage (an der wir herumgespielt haben). Diese Vorlage entspricht vom Format dem Format des abzugebenden Papers (enthält zum Teil Texniccenter spezifische Dateien).
- Verbleibendes Semester
Ablauf und Prüfungsleistungen
Eine Besonderheit des Seminars besteht darin, den typischen Ablauf einer Konferenz bzw. eines Workshops im zweiten Teil des Seminars zu simulieren. Dementsprechend sind auch die vorzulegenden Ausarbeitungen und Präsentationen an diese Vorgehensweise gekoppelt.
Insbesondere fallen folgende Prüfungsleistungen an:
- Ausarbeitung eines Short Papers (8 Seiten) bzw. eines Long-Papers (12 Seiten, falls die Veranstaltung als Seminar besucht wird),
- Anfertigen von Reviews zu einigen der anderen Papieren
- Überarbeiten des Papers basierend auf den Reviews der Kommilitonen
- Anfertigen und Ausdrucken eines Posters zum Paper (entfällt)
- Präsentation des Papers auf der Konferenz (= im Seminar)
- Präsentation des Posters in der Postersession (entfällt)
Achtung: Das Übersetzen eines englischen Textes gilt nicht als Ausarbeitung eines Papers!
Themenübersicht und Lernmaterial
Als Thema kann eines der folgenden Spiele gewählt werden. Es ist jedoch auch möglich einen eigenen Vorschlag einzubringen:
Schach, Skat, Poker, Bridge, Go, Dame, Hex, Backgammon, Scrabble, Shogi.
Literatur zu den Themen muss selbsständig gesucht werden und sollte dem Übungsleiter vorgelegt werden, bevor mit der Ausarbeitung begonnen wird.
Link zur Workshop Seite.
Forum
Es gibt ein Forum zum Seminar. Fragen können dort jederzeit gestellt und diskutiert werden (Link zum Forum).
Studierende der Universität Mannheim können sich dort mit ihrem Universitätsaccount einloggen (oben rechts auf "Anmelden" klicken). Es muss kein zusätzlicher Forumsaccount angelegt werden. Studierende anderer Universitäten schreiben bitte an Christian Meilicke eine E-Mail (Name, Uni, Studiengang) und ihr bekommt in Kürze eure Zugangsdaten zugesendet.

